Corentin Houdayer

Corentin Houdayer

Ingénieur en Développement d'Applications Mobiles
Je suis un ingénieur en Développeur d'Applications Mobiles, plus spécifiquement en développement Android. Il m'arrive d'écrire des articles ici et de créer des vidéos juste là. N'hésitez pas à me contacter pour plus de renseignements si vous avez besoin des mes compétences pour le développement de l'un de vos projets, voici mon formulaire de contact.

Mes compétences

J'ai déjà plusieurs années d'expérience dans le développement mobile, plus spécifiquement en développement Android. Plusieurs applications sont à mon actif, si vous voulez en savoir un peu plus sur mon parcours universitaire et mes expériences professionnels, rendez-vous sur mon CV en ligne.

Flutter & Dart

Cela fait maintenant plus d'un an que je développe des applications cross-platform, fonctionnant aussi Bienvenue sur Android, iOS que sur le web. Je travaille quasi exclisivement avec le framework Flutter et le langage Dart.

Firebase

Firebase est le MBaaS que j'utilise dans la plupart de mes projets. Bases de données, Authentification, Analyses de crashs... j'ai utilisé la majorité des outils proposés par Firebase tout au long de ces dernières années.

Bases de données

Je travaille depuis plusieurs années avec des bases de données relationnelles (SQL) et NoSQL. Effectuer des requêtes complexes, structurer les données sont des habitudes.

ASO (App Store Optimization)

Mettre votre produit en avant dans les stores d'applications ? C'est une étape cruciale dans le développement d'un produit, souvent assez floue. J'ai beaucoup appris avec la publication de mes diverses applications, je vous accompagnerai dans l'optimisation de votre présence sur les stores pour faire de votre app la numéro 1 dans son domaine.

Android Natif (Kotlin & Java)

Je développe sur la plateforme Android depuis plusieurs années avec une dizaine d'applications à mon actif. Material Design, Retrofit (HTTP, REST), Room, SQLite, Permissions, Geofencing... Je maîtrise de nombreuses librairies et concept de programmation orienté mobile. J'ai commencé dans un premier temps à développer en Java avant de migrer mes apps et de me concentrer sur le langage Kotlin, plus stable et performant.

Unity

Je suis actuellement en train de développer mon premier jeu vidéo en C#, en utilisant le moteur Unity. Le C# est un langage que j'ai beaucoup utilisé au travers de la création de micro-services web Microsoft (ASP.NET) mais aussi de développement d'applications pour Windows Phone.

HTML & CSS

Ce sont les langages (pas de programmation !) avec lesquels j'ai commencé et que j'ai été amené à utiliser tout au long de mes années de développement.